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关于3x3矩阵获取之后行场同步延时问题

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发表于 2018-6-2 13:58:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
通过仿真发现,Bingo提供的逻辑电路将行场同步信号延时了2个时钟周期,与实际像素输出同步,但是这个是有问题的,第3行开始,矩阵是完整,此时输出为第三行像素信息,理论上输出应该第二行的像素信息,因此行场同步信息应该在此基础上再延时一个行周期。这是我的理解,不知道我的理解对不对,还请Bingo指正。ps:我是FPGA入门菜鸟一枚


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发表于 2018-6-8 15:15:39 | 显示全部楼层
那你看显示效果对不对哈哈
完美是没有极限的,稳定是没有终点的
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 楼主| 发表于 2018-6-8 20:33:48 | 显示全部楼层
图像上应该分辨不出来
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发表于 2018-6-12 14:45:13 | 显示全部楼层
我的理解和你是一样的,而且显示的时候应该能看到屏幕最上面有一行白线的吧,因为前两行的矩阵其实都是不完整的
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发表于 2018-7-9 16:23:30 | 显示全部楼层
Melo 发表于 2018-6-12 14:45
我的理解和你是一样的,而且显示的时候应该能看到屏幕最上面有一行白线的吧,因为前两行的矩阵其实都是不完 ...

我印象中我特意提前的  因为 ram输出 以后后面操作会有时钟消耗,  最终要末尾的时序。
但我也记得我开元的代码应该有像素偏差 那是我13年写的代码。。。后来都没改过了
完美是没有极限的,稳定是没有终点的
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